Sally's Cafe

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5 February 2024

塞尔达传说的整个旅程就是一个近乎完美的人生

by s

午饭的时候在油管又回顾了一下塞尔达为何是天的视频,内心的触动翻涌而来,我现在不太会因为原本的情绪喜怒哀乐而哭泣,却会因为理解因为触动而止不住流泪。

旷野之息为什么是天,因为它是一个世界,一个人生,一个哲学命题,一个解答了我疑惑和自我怀疑问题的解药。

塞尔达的世界,是一个完整的世界

和人交互多吗,很多游戏都是注目于怎么让玩家和玩家交互,也就是人和人的交互。塞尔达让人学会和世界交互,学会研究,学习,享受这个世界。面向对象的化学引擎让这个世界不只是没有性质的东西,而是有元素性质的对象,风,雨,雷,电,水,火,冰,人,木头,岩石,水,他们不只是一个名词,而是元素,物质,是可以相互交互的对象,宛如真实的世界。甚至是文字,文化,历史,传说,完整的不像真实。甚至还有怕你无聊的敌人们,猪猪们只是这个世界的住民,你可能才是异世界的住民,感谢他们让你成长,大魔王。

当第一次睁开眼,就像是来到了这个世界,在一开始的指引,四座神庙,第一个村落,通往水神兽的路,这些都是生命初始的爱,是父母的教导,是当年那种纯粹的温暖,一无所有,但是全是好奇心。一切都是那么的自然。

终于,可以独自探索这个世界了,就像我们面对的这个真实的世界,无数的神庙,高塔,呀哈哈,是对这些精彩的地标的引力吸引着我们。为什么一到70000的游戏没有意思,因为没有障碍物,但是塞尔达到处都是障碍物,你无法一览无余那些对你有吸引力的地标,但是当你翻过高山,越过海洋,终于柳暗花明又一村的时候,那种感觉就是内啡肽,就是现实世界我们追求的,探索,和获得的快乐。距离感,密度感,时间感。所有的获得都不会立刻来到你的手中,需要时间,需要距离,需要大批量的专注,然后,满面光明。还有更别提挑战神庙,神兽的那种每次的成长,都是人生的成长。

单有这些还不够,因为你的信仰还在,那就是救公主,这就是信仰,你可以去拯救公主,但是你更应该到处走走,如果你非常厉害就可以直接冲向信仰,但是一般人做不到只会死在路上,所以需要在路上磨练,这整个冒险,都是为了信仰,但是这一路的冒险却给了我太多的经历,这可能就是我要的宝藏。

人生太短,当我意识到可能无法触达我的信仰的时候,我产生了动摇,但是塞尔达传说告诉你,没关系,信仰永远在那里等你,你可以无数次的轮回,再次去寻找你的信仰,但是不要忘了这个海拉鲁的大陆,充满了美好不是吗,你慢慢的变强,慢慢的成为更好的林克。这个节点,我流泪了,我不知道是一种释然还是一种明了,但是我觉得很温馨,和塞尔达传说一样,近乎完美的人生,其实就是一场没有结果的旅程,冒险,而且,大部分时候,是一个人

但是没关系,这个世界多的是细节,是新奇,是温馨的路人的经历,是成长,是磨练,还有远方的信仰。说不定一不小心就救了公主了呢。事实上是,我救了,但是我依然在冒险的路上,我们选择了回去冒险,可能最终这一路的经历才是人生最美好的地方。

最美好的地方,已经在手上了,不是吗。

谢谢你,塞尔达传说,教会我太多,谢谢你,宫本茂老爷子。

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