Sally's Cafe

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24 February 2024

关于游戏策略和倾向的思考

by s

P3R的游戏开始上头的过程,让我想起了玩P5R时候的感受。似乎是同一种游戏策略的选择。

游戏是人现实策略的放大,一边想要挑战,一边又想要追进度。在游戏一开始,还是设置成了简单,一旦进入战斗发现太简单了,又想要增加挑战和乐趣,然后反复我调整了两三次难度,其实主要还是没有明白自己玩的目的是什么。P系列游戏真的给了自己一个很不错的自我反思,思考,和认识自己的机会。

1,急于求成。想要把过程变得简单,推进时间进度,开了塔就继续推塔,都是机遇求成的心态,其实在卡牌合成,战斗,社群培养上都有很多玩法,但是推进度的心情高于一切,这和现实也是不谋而合,一个课程,是学完了但是吸收度怎么样一回想就明白了,效果并不理想。

2,避重就轻。其实游戏中最大的玩法(如果以变强为目的)还是在卡牌合成,社群培养,技能组合上。但是初级段位玩家的心态,比如我,就是等级压制,即使在玩宝可梦的时候也是这样,等级压制解决一切,而不去想细节,属性,综合分析等。

3,缺少节制。可能人有误解觉得学习就应该不停的学,打游戏需要节制,其实不是的,学习也需要节制,过犹不及,学的太过了反而达不到效果,打游戏也是一样,将一个细节弄清楚再进行下一个,认真的做好每一个点,同时不忘记休息,很多事情分段进行,如果累了,或者到了自己规定的时间了,那就停下来转换脑回路。

但是也不是说当前的做法完全不可取,根据个人的性格倾向,如果就是着急,先过一遍流程也是可以的,感谢游戏有周目这个概念,给了我启发,也就是说学习也是一样的,一周目可以大致的过一遍,第二周目再细致研究也是一种办法。

另外关于等级压制避重就轻,虽然在初期也是一个不错的办法,但是在段位的进化上是大敌人,要想真正的升高自己的维度和段位,还是需要潜心研究好细节和落实到操作,打好基础,将底层原理研究明白。

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